top of page
Rechercher


Simpler Live 12 : Accorder Tes Sons Facilement (Detune + Transpose)
Tu crées des instruments avec des samples mais ils sonnent faux ou désaccordés ? Dans ce tuto rapide, je te montre comment accorder correctement tes sons dans Simpler sur Ableton Live 12 , grâce aux réglages Detune, Transpose , et à l’utilisation de Tuner pour vérifier l’accordage. Tu vas apprendre à : 👉 ajuster la hauteur d’un sample avec précision 👉 corriger un son désaccordé 👉 harmoniser tes instruments créés à partir d’audio 👉 utiliser Tuner pour contrôler l’accordag


AutoShift en Live : Autotune et Harmonies Multi-Voix
Dans ce tutoriel, découvrez comment utiliser AutoShift dans Ableton Live 12 pour créer des effets de type autotune et générer plusieurs voix harmonisées en temps réel , idéal pour la performance live, le sound design vocal et la créativité sur scène. AutoShift permet de modifier la hauteur d’une voix ou d’un signal audio et de créer des harmonies musicales en temps réel, ouvrant la porte à des effets vocaux expressifs et modernes. Mal utilisé, cet effet peut entraîner : Une v


Pitch bend sur des notes Midi
Ce tutoriel explore l'application d'effets de pitch bend aux notes Midi à l'aide d'enveloppes, permettant une conception sonore créative. Il couvre la manipulation dynamique avec des instruments compatibles MPE, l'édition des valeurs de pitch bend et la création de courbes pour le mouvement de hauteur par ajout de points, améliorant le contrôle global pour les instruments MPE et non-MPE.


fonctions INVERT et REVERSE pour créer des variations musicales
Ce tutoriel explore l'utilisation des fonctions INVERT et REVERSE pour créer des variations musicales. Il montre comment l'inversion des notes modifie leurs positions par rapport à une note centrale et clarifie les effets de ces fonctions sur la hauteur et le temps.


Instruments réactifs à la hauteur et la vélocité avec Live 12
Ce tuto rapide explore la conception sonore par la hauteur et la vélocité, et montre comment créer des instruments réactifs à la hauteur et la vélocité avec Live 12 en s'assurant que les sons ne jouent que lorsque certains seuils de vélocité ou certaines hauteurs sont atteints.
bottom of page
